Небольшой канатный парк для родителей с детками оборудован прямо на берегу Днепра на красивой Оболонской набережной. Здесь есть четыре трассы, две из которых предназначены для детей от двух с половиной лет, а две другие – для взрослых. Особенность парка не только в том, что находится он на берегу реки, но и в том, что построен он на искусственных опорах. Маршруты на детских трассах позволят ребятам прокатиться на подводной лодке и проехать на “лошадке”. Взрослые трассы полны более сложных препятствий с подвесными и сетчатыми мостами, гамаками и плотами, колодной переправой и троллеями.
Веревочный парк – это развлечение для всей семьи. Почувствуй себя скалолазом, альпинистом, спелеологом или просто весело проведи время!
Веревочный парк — это спортивно-развлекательный комплекс для выполнения заданий различной степени сложности. Аттракцион изготовлен из веревок, тросов, бревен и других материалов.
Веревочный парк — это аттракцион, тренировочная спортивная площадка, и даже нестандартная игровая площадка для детей.
Время, проведенное в веревочном парке с легкостью может сплотить командный дух, поэтому его часто используют для совместного времяпрепровождения сотрудниками компаний или тимбилдинга. Такая практика особенно распространена в Европе и других странах, где веревочные парки получили свою славу и сегодня активно развиваются.
Веревочный парк — это возможность провести время не только весело, но и с пользой для здоровья. Это — развлечение для всей семьи: и взрослые, и дети — каждый получит свою порцию физической нагрузки и адреналина.
Атлетическая гимнастика (тренажерный зал; с 13 лет), айкидо (с 4-5 лет), волейбол (с 10-11 лет), баскетбол (с 9 лет), кун-фу (с 3,5 лет), дзюдо (с 3,5 лет), кикбоксинг (с 9 лет), акробатика (девочки; с 3,5 лет), футбол (с 4,5-6 лет), восточные танцы (с 10 лет).
Спортивные классы: баскетбол, волейбол, гандбол, гребля академическая, гребля на байдарках и каноэ. Обучение с 13 до 16 лет + школьная общеобразовательная программа. Прием в 8 класс при наличии 1 юношеского разряда, на конкурсной основе.
Набор детей и юношей в учебно-тренировочные группы по баскетболу.
Индивидуальная и командная работа с акцентом на технику и развитие баскетбольного интеллекта.
Тренер – Исаков Василий Вячеславович
У сучасному вигляді сквош оформився 150 років тому в Англії. Хлопчики , які навчалися в Harrow school , часто були змушені стояти в черзі , щоб пограти в " реал- теніс" . В очікуванні вони тренувалися поза межами корту , використовуючи індійські каучукові м'ячі кепської якості. Виявилося , що з ними можна було проробляти такі речі , які абсолютно неможливі при грі звичайними тенісними м'ячиками . І одного разу два найбільш винахідливих хлопчика перетворили гру в справжнє змагання .
Сквош швидко завоював популярність. До кінця 19 століття з'явилися перші клуби , а з 20- их років ХХ століття стали проводитися справжні змагання. У сквош грають два гравці на спеціально обладнаному сквош - корті шириною 6,4 та довжиною 9,75 м.
Сквош -корт складається з 4 стін – фронтальної , 2 бокових , задньої. Ігровий простір обмежується зверху - лініями ауту по всіх чотирьох стінах, знизу – акустичною панеллю фронтальної стіни . Лінія на фронтальній стіні - лінія подачі - і квадрати на підлозі корту - квадрати подачі - грають свою роль тільки при подачі м'яча і надалі у грі не беруть участь.
Мета гри проста : по черзі ударяти ракетками по м'ячу так , щоб суперник зробив помилку або не зміг відбити м'яч.
Головне правило гри в сквош - вдарити м'яч таким чином , щоб він торкнувся фронтальної стіни вище акустичної панелі ( « бляшанки » ) і нижче лінії ауту. Удари здійснюються по черзі . М'яч можна бити з льоту або після одного відскоку від підлоги. Зазвичай м'яч посилають прямо на фронтальну стіну , проте його можна бити по будь-якій з стін. Одними з ключових ідей сквошу як раз таки і є бічні і « кутові » удари , що дозволяють наповнити гру « гострими » , непередбачуваними моментами. Гравець може використовувати такі удари , щоб « насолити» супернику.
Очки в грі нараховуються , якщо один з гравців припускається помилки або не може відбити м'яч. Той , хто першим набере 11 очок, виграє гейм , якщо тільки попередній рахунок не було 10-10 . У цьому випадку , грається до переваги в два очки. Матч складається з 5 геймів , для перемоги необхідно виграти 3 партії.